Sobre l’artista
Cenk Güzelis és un artista digital, cineasta i màster llicenciat en Art i Arquitectura per l’Acadèmia de Belles Arts de Viena. Actualment és candidat a doctorat i membre de la Facultat de l’Institut d’Arquitectura Experimental ./studio3, Universitat d’Innsbruck, on desenvolupa la seva investigació sobre entorns virtuals interactius amb visions de màquines neuro-òptiques per ajudar a persones que tenen problemes amb trastorn d’estrès posttraumàtic. específicament amb trastorn de desalinització i despersonalització. La seva instal·lació, Emilia, The Trauma Machine utilitza aparells de captura i suports, específicament vestits de seguiment de moviment, dispositius EEG i pantalles de capçalera i es centra en l’enfocament de la transferència d’experiència dels cossos virtuals als cossos biològics.
En relacionar els modes sensorimotors i perceptius de la cognició amb les actualitats espatiotemporals digitals, el seu projecte pretén negociar els símptomes del trastorn post traumàtic en entorns virtuals enactius que està dissenyat per rebutjar les regions conflictives del cervell causades pel trauma.
En observar com les persones traumatitzades interaccionen amb el seu cos virtual en els entorns virtuals del trauma, observa les influències de la tecnologia en la remodelació de la identitat personal. Va treballar a la fabricació assistida per ordinador a la Plataforma per a la producció analògica i digital, a l’Institut d’Art i Arquitectura, a l’Acadèmia de Belles Arts de Viena i va dirigir diversos tallers LIDAR i d’animació a Dinamarca i a Àustria. L’any 2016, a l’equip d’arquitectura LAAC basada a Innsbruck, va treballar en el Projecte de cinema arquitectònic, “Convivència” al pavelló de Montenegro a la 15a Biennal d’Arquitectura de Venècia. Els seus curtmetratges van ser projectats i premiats en festivals d’Europa i els Estats Units. El 2017, el seu curt The Aleph va rebre el premi a Millor animació curta FX al 45è Festival de Cinema de Ciència de Boston.